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finanzas

Ingeniería de menú: la matriz de popularidad y rentabilidad, paso a paso y con números

Clasifica tus platos en estrellas, vacas, puzzles y perros cruzando lo que vendes con lo que te deja cada uno. Método completo, ejemplo con ocho principales y qué hacer con cada grupo.

Szilard Csoka, fundador de bistrops · · 8 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Qué es la ingeniería de menú?

Es un método para analizar la carta cruzando dos datos de cada plato: cuánto se vende (popularidad) y cuánto margen en euros deja cada ración (rentabilidad). Con ellos, cada plato cae en uno de cuatro grupos (estrellas, vacas, puzzles y perros) y cada grupo pide una acción distinta. El método se suele atribuir a Michael Kasavana y Donald Smith, que lo publicaron a principios de los años ochenta.

¿Qué datos necesito para hacerla?

Las unidades vendidas de cada plato en un periodo (del TPV), el precio de venta sin IVA y el coste de cada ración según su escandallo. Con eso calculas el margen por ración, el margen total de cada plato y su peso en las ventas de la sección.

¿Por qué se usa el margen en euros y no el porcentaje de food cost?

Porque al banco llevas euros, no porcentajes. Un entrecot con un 50 % de coste puede dejar más euros por ración que una ensalada con un 40 %. Si decides solo por el porcentaje, puedes retirar los platos que más dinero te dejan.

¿Cada cuánto conviene repetir el análisis?

Cada vez que cambias la carta y, como mínimo, una vez por trimestre o cuando suben mucho los precios de un producto clave. Usa siempre un periodo de ventas suficiente (un mes o más) para que un fin de semana raro no decida por ti.

¿Hay que retirar todos los perros?

No siempre. Algunos platos poco vendidos y de poco margen cumplen una función: la opción vegetariana, el plato infantil, lo que pide el cliente fijo. Retíralos si no la cumplen; si la cumplen, al menos ajusta su coste.

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